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공지사항
공지사항
7574 [4월 개발자 노트] 등록일 2022-04-22 15:00
작성자 붉은보석 조회수 4118


 

안녕하세요. 모험가 여러분, 붉은보석 개발팀의 L입니다.

 

지난 2월 이후 다시 한번 인사 드립니다.

 

어느새 따뜻한 햇살과 예쁜 꽃들이 반겨주는 4월입니다.

좋은 날씨가 이어진 만큼 즐거운 시간 보내시기 바라며

항상 건강에 유의하시며 행복 하시기를 진심으로 기원합니다.

 

오늘 개발자 노트에서는 2022년 4월부터 2022년 하반기까지

저희가 준비하고 있는 내용들에 대해 말씀 드리겠습니다.

 


[2022 상반기 주요 업데이트 사항]


222월 대규모 업데이트를 통해 최상위 정예토벌, 신규 캐릭터 선장의 추가와 점핑 이벤트 등으로 

모험가 여러분을 찾아 뵈었습니다

이번 4월부터 2022년 상반기 중 계획하고 있는 업데이트 방향에 대하여 아래와 같이 안내 드립니다.

 

1. 초월스킬 추가 및 개선

4월 업데이트에서는 기존 초월서의 개선과 추가를 통해 모험가 분들의 

플레이 스타일 다양성을 확장하고, 더욱 쾌적한 사냥을 즐기실 수 있도록 하고자 합니다.

현재 효과가 좋지 않아 잘 사용되지 않고 있는 비전 초월서의 활용도를 높이기 위한 개편과 함께 

신규 초월서 추가 업데이트가 반영됩니다

신규 초월서는 사냥의 불편함 점을 해소할 수 있도록 보조 하는 것

아직 비전 초월서가 없는 직업을 대상으로 선택지를 추가하는 것을 목적으로 두고 있습니다.

 

2. , 저레벨 성장 지원 및 편의성 개선

21년 상반기 디멘션 허브 보상(에테르마키나) 개선을 통해 

900~1000레벨 구간 성장 속도를 크게 상향하였습니다

점핑 이벤트를 통해 많은 모험가 분들이 900레벨 대에 진입 하셨습니다만

이후 새로 시작하거나 복귀하는 중, 저레벨 모험가 분들 또한 붉은보석에 좀 더 수월하게 적응하고 

성장하실 수 있도록 4월 업데이트를 통해 급속 성장 장비를 추가 반영합니다

신규 장비는 기존과 마찬가지로 모험단 코인을 통해 획득 가능합니다.

또한 기존의 사망 페널티 치료 비용이 초보 모험가분들에게 높은 수준이라고 판단,

1000레벨 까지의 비용을 대폭 줄여 죽음에 대한 부담을 완화하고

1레벨부터 가이드 시스템을 바로 이용할 수 있도록 개선 반영합니다.

 

3. 캐릭터 밸런스 패치

4월 업데이트에 반영되는 캐릭터 밸런스 패치는 다소 약한 성능을 보이는 전직의 상향

사냥 편의성 증가와 함께 스킬 구조적인 문제로 성능의 제한이 있거나 

너무 강력하다고 판단되는 스킬의 밸런스 조정을 목적으로 반영됩니다

대상 캐릭터 및 전직은 아래와 같습니다.

 - 늑대인간: 열화의 늑대광전사, 광기의 늑대광전사

 - 무도가: 기 마스터

 - 메이드: 머제스틱 스튜어디스

 - 악마: 아라크노 퀸

 - 영술사: 스피릿 임프리케이셔너

업데이트 과정에서 일부 내용이 변경될 수 있습니다.

 

4.19주년 이벤트와 신규 히든 스페셜 코스튬

다가오는 5, 붉은보석의 19주년을 기념하여 풍성한 이벤트를 준비하고 있습니다.

모험가 여러분들의 스펙을 상승 시킬 수 있는 풍성한 보상을 준비하고 있으니 기대 부탁 드립니다.

아울러, 지난 2012월 코스튬 강화 시스템과 함께 선보여 드렸던 

히든 스페셜 코스튬 별의계시자의 다음 라인업으로 테크웨어시리즈를 공개할 예정입니다.

 

5. 혼돈의 대지 확장

혼돈의 대지 상위 층의 보상을 개선하고

반지 접두사의 신규 옵션을 추가하여 모험가 분들께서 

혼돈의 대지 상층 공략에 대한 보상을 더 강하게 체감하실 수 있도록 개편하고자 합니다.

 

6. 보물 지도 시스템 개선

현재의 보물 지도 시스템의 편의성 문제 등을 개선하기 위한 작업을 검토하고 있습니다

구체적인 스펙은 확정된 이후 좀 더 상세히 안내 드릴 수 있도록 하겠습니다.

 

7. [선장] 전직 추가

20222, 붉은보석에 새로 합류한 신규 캐릭터 [선장]의 전직 3종을 준비 중에 있으며,

각 전직 마다의 개성과 매력을 살려 많은 모험가님들께 사랑받을 수 있도록 

지속적으로 밸런스 검토, 협의 중에 있습니다.


 

[2022 하반기 개발 방향]

 

1. 신규 콘텐츠 추가

하반기 반영을 검토 중인 신규 콘텐츠는 크게 세 가지로, 다음과 같습니다.

  - 신규 강화 시스템

  - 신규 아이템 파밍 방식

- 야티카누 수풀 규모의 신규 최상위 필드 및 콘텐츠 추가

아직 큰 틀에서의 구상 단계인 까닭에 좀 더 구체적인 설명을 드리지 못하는 점 양해 부탁 드립니다

다음 개발자 노트를 통해 좀 더 상세히 설명 드릴 수 있도록 하겠습니다.

 

2. 캐릭터 밸런스 패치

캐릭터의 전투 밸런스에 대하여, 지속적으로 모험가 분들의 

플레이 패턴과 피드백을 수집, 분석하며 지속적인 개선을 검토하고 있습니다

구조적인 문제 등으로 인해 스킬에 대한 다수의 버그가 존재하며

밸런스에 대한 과제가 산적한 부분을 빠르게 해결해드리지 못하는 점에 대하여 죄송한 마음입니다.

22년 상반기 밸런스 패치에 이어 하반기에도 캐릭터 밸런스 패치는 지속 진행될 예정입니다

계획중인 스펙으로는 조련사/소환사 캐릭터 개편이 있으며

이외 PVE 전투 밸런스가 상대적으로 취약하고 

육성이 어렵다고 판단되는 직업에 대한 상향 개선 검토 중에 있습니다.

 


마치며

 

지금까지 2022년 상/하반기에 반영될 콘텐츠의 추가, 개편 스펙에 대해 말씀 드렸습니다.

대규모 업데이트와 점핑 이벤트를 통해 많은 모험가 분들께서 

붉은보석에 참여하고 관심을 주고 계신 만큼, 더 많은 분들께서 쉽게 적응하고 성장하실 수 있도록

또한 최상위 모험가 분들이 도전과 공략의 재미를 더 느끼실 수 있도록 많은 고민과 준비를 하고 있습니다.

현재의 불편 사항들과 버그들 또한 좀 더 빠르게 개선하고자 박차를 가하고 있으니,

부디 너그러운 마음으로 지켜보아 주시기를 부탁 드립니다.

 

좀 더 많이 노력하고 고민하여, 모험가 분들께서 반기실 수 있는 하반기 계획과 함께 인사 드리겠습니다.

 

감사합니다.

 

 

 

 

 

 

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